1.
GAME EDUKATIF DI MASA LIBURAN SEKOLAH UPAYA PENINGKATAN KREATIVITAS DAN KEMAMPUAN LITERASI SISWA SD DAN SMP BANDA ACEH DAN ACEH BESAR. Abdimas [Internet]. 29 Maret 2024 [dikutip 17 Oktober 2026];5(1):21-5. Tersedia pada: https://jurnal.abulyatama.ac.id/index.php/Abdimas/article/view/5523