PENERAPAN PERMAINAN FLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA ARAB SISWA KELAS VII MTS AL IQRO WERANG MANGGARAI BARAT

Siti Harniati, Najih Anwar

Abstract


A limited command of Arabic vocabulary is one of the obstacles affecting students’ ability to understand Arabic language learning materials. Therefore, this study aims to improve the Arabic vocabulary proficiency of seventh-grade students at MTs Al Iqro Werang in West Manggarai through the use of flashcard games. This study employed a Classroom Action Research (CAR) approach based on Kurt Lewin’s model, conducted over two cycles. Each cycle comprised four stages—planning, implementation, observation, and reflection—and began with a pre-cycle stage. The study sample consisted of 27 seventh-grade students. Data were collected through observation, testing, and documentation, while data analysis employed both qualitative and quantitative descriptive techniques. The results showed that the percentage of students who met the Minimum Competency Criteria (KKM) in the pre-cycle stage was 40.74%; this increased to 66.67% in Cycle I and further rose to 85.18% in Cycle II. This increase exceeded the classical mastery target of 75% and was supported by increased learning motivation, student engagement in the learning process, and improved vocabulary retention through the use of flashcard games. Thus, flashcard games are effective as an alternative strategy in Arabic language learning to improve students’ vocabulary mastery

Keywords


Flashcard game method, vocabulary, Arabic language learning

Full Text:

PDF

References


Amalia, N. R., & Asyrofi, I. (2023). Penerapan Metode Intiqaiyyah dengan Bentuk Permainan Tebak Kata dalam Peningkatan Penguasaan Kosakata Bahasa Arab. 6, 6312–6318.

Anggraini, E. K. (2022). Penggunaan Media Kartu Untuk Meningkatkan Penguasaan Mufradat Bahasa Arab Siswa Madrasah Tsanawiyah. 1(2).

Bangsa, W. N. W. (2024). Pengembangan Model Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Motivasi dalam Belajar Bahasa Arab. Pelita: Jurnal Studi Islam Mahasiswa UII Dalwa, 1(2), 208–215. https://doi.org/10.38073/pelita.v1i2.1841

Dianna, D. N. (2020). Dasar-Dasar Penelitian Akademik : Analisis Data Kualitatif dan Kuantitatif. Jurnal Akuntansi, March, 1–10. https://www.researchgate.net/publication/340063433

Fauziddin, M., & Fikriya, M. (2020). Mengenal Kosakata Bahasa Arab melalui Permainan Kartu Huruf Hijaiyah yang Dilengkapi Kosakata. Journal on Early Childhood Education Research (JOECHER), 1(2), 90–99. https://doi.org/10.37985/joecher.v1i2.13

Furoidah, A. (2020). Media Pembelajaran Dan Peran Pentingnya Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Bahasa Arab. Al-Fusha : Arabic Language Education Journal, 2(2), 63–77. https://doi.org/10.36835/alfusha.v2i2.358

Isnaini, A. (2023). Kosakata Dalam Keterampilan Berbicara Bahasa Arab: Analisis Peranan Bagi Pelajar Tingkat Pemula. Media Komunikasi Hasil Penelitian Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 3(02), 232–240.

Jurit, J., Cerme, K., Gresik, K., & Timur, J. (n.d.). Penerapan Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan Partisipasi Dan Hasil Belajar Pemrograman Dasar Siswa Implementation of Project Based Learning Model to Improve Students ’ Learning Participation and Ochievement on Basic Programming Lessons.

Lubis, M. S. I., Rahim, R., Nasution, A., Nurhayati, N., Anggraini, P., & Sartika, D. (2023). Implementasi Penggunaan Alat Edukasi Kartu Bergambar (Flash Card) Dalam Meningkatkan Kemampuan Bahasa Inggris Siswa. Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri, 5(2), 71–76. https://doi.org/10.33480/abdimas.v5i2.4716

Muhamad, S., Fitriani, L., & Aziz, A. (2023). Teams Games Tournament Method Assisted Quizizz Media in Mufradat Learning for Students of The Islamic Education Management Program. Insyirah: Jurnal Ilmu Bahasa Arab Dan Studi Islam, 6(2), 174–185. https://doi.org/10.26555/insyirah.v6i2.9425

Munir, D. R., & Nurlatifah, S. (2023). Efektivitas “Metode Tebak Kata “Untuk Meningkatkan Penguasaan Mufrodat Dalam Pembelajaran Bahasa Arab. Jurnal Ilmiah Research Student, 1(2), 1–13.

Purwanto, E. S. (2021). Penelitian Tindakan Kelas. Eureka Media Aksara, 17.

Rahimadinullah, M. Z. ‘Afafarrasyihab, Murtadho, N., & Sultoni, A. (2021). Pengembangan Kartu Kata Berbahasa Arab dan Kegiatan Pembelajarannya untuk Siswa Kelas III Madrasah Aliyah. JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts, 1(2), 251–279. https://doi.org/10.17977/um064v1i22021p251-279

Ramadhani, I.F. & Hikmah, K. (2025). Pengaruh Media Pembelajaran Monopoli Bahasa Arab Dalam Peningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Arab Siswa SMP. Jurnal Dedikasi Pendidikan, 9(2), 757–772.

Rahmadhani, G. & Ammar, F.M. (2025). Analisis Metode Permainan Dalam Pembelajaran Bahasa Arab Kelas 7 Smp 9 Muhammadiyah Boarding School Tanggulangin. Jurnal Dedikasi Pendidikan, 9(2), 719–726.

Suherman, A., Alim, A., & Supraha, W. (2023). Metode permainan dalam pembelajaran Bahasa Arab di Sekolah Dasar Islam Ibnu Hajar dan Aliya Bogor. 16(2), 273–298. https://doi.org/10.32832/tawazun.v16i2

Surur, M. (2022). Tantangan dan Peluang Bahasa Arab di Indonesia. Risda: Jurnal Pemikiran Dan Pendidikan Islam, 6(2), 176–186. https://doi.org/10.59355/risda.v6i2.90

Taufik, T., Azmi, D. I., Zahire, I. N. A., Sa’adah, N., Ernawati, N., & Wulandari, P. (2023). Pembelajaran Unsur-Unsur Bahasa Arab (Mufradat dan Qawaid) dengan Penerapan Strategi Pembelajaran Flashcard di Kelas V Madrasah Ibtidaiyah (MI). Diwan: Jurnal Bahasa Dan Sastra Arab, 15(1), 58–73. https://doi.org/10.15548/diwan.v15i1.1090

Widya, W., Yuliana, T. I., & Sofiani, Y. (2018). Pengajaran Kosakata Bahasa Inggris dengan Media Realia dan Flash Card. Jurnal PkM Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(01), 39. https://doi.org/10.30998/jurnalpkm.v1i01.2359

Zahrotul, A., Rachman, L., Maziyah, L., & Malang, U. N. (2023). E-ISSN : 2986-3945.




DOI: https://doi.org/10.30601/dedikasi.v10i2.7489

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



sintagoogle-scholaronesearchgarudaPKPcrossref 

Creative Commons License
Jurnal Dedikasi Pendidikan oleh LPPM Universitas Abulyatama disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi 4.0 Internasional.

Berdasarkan ciptaan pada http://jurnal.abulyatama.ac.id/index.php/dedikasi.